1. The Last Remnant

    Fotografia de The Last Remnant

    Vuelve a tratar de conquistar al público de la consola de con un título cargado de ambición (pero más carente de acierto) en el que se mezclan conceptos de juego como el rol y la estrategia. Puede decirse que la intención de Square-Enix de acercar el género RPG al gran público haciéndolo más asequible a los menos expertos en la materia, es un objetivo ambicioso y cargado de buenas intenciones. También la idea de incluir en los (a menudo) simples esquemas de combate del género, tintes de estrategia en los que se junten varias unidades en batallas más abiertas y multitudinarias, parece al menos un buen punto de partida. Veremos en las próximas líneas como toda esa buena intención acaba por naufragar, ofreciéndonos en definitiva un producto que no pasa de resultar un mero entretenimiento con ciertos puntos a destacar.

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  2. Tomb Raider: Underworld

    Fotografia de Tomb Raider: Underworld

    Tras Tomb Raider: Legend, que resultó ser un producto a medio camino entre la anterior generación y la nueva, llega Underworld, un título pensado para sorprender a los amantes de la saga y reclutar a todos aquellos que hasta la fecha no habían probado sus mieles. La arqueóloga más famosa del mundo de la ficción ha vuelto para quedarse...

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  3. MotorStorm: Pacific Rift

    Fotografia de MotorStorm: Pacific Rift

    Dos años después de que viera la luz , acompañando la salida al mercado de la flamante , llega hasta nuestras tiendas . En este segundo título de la saga se ponen a nuestra disposición 16 nuevos circuitos, situados en una misma isla imaginaria del Pacífico y que servirán de escenario para la competición más extrema de mundo del motor: rancheras, quads, motos, 4x4 y hasta Monster Trucks se juntarán en las mismas pistas para tratar de hacerse con la victoria en cada carrera.

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  4. Far Cry 2

    Fotografia de Far Cry 2

    Far Cry nos trae a la memoria unos excelentes recuerdos. Este título es de esos pocos que pueden presumir de haber significado un antes y un después en el género de los FPS de (otros fueron Duke Nukem, Quake, Half Life, etc). Su estreno supuso un verdadero paso adelante tanto en la jugabilidad como en la calidad gráfica, y los usuarios de ordenador de sobremesa lo recordarán por muchos años. Otra cosa fue su llegada a las consolas... Como ya pasó con F.E.A.R., la llegada a consolas del éxito de PC dejó mucho que desear. Los gráficos no sorprendían y la jugabilidad se resintió en exceso. Aún así, Ubisoft no ha tirado la toalla, y nos trae ahora un nuevo Far Cry ambientado en la árida sabana africana. Durante algunos meses nos han impresionado con vídeos en los que su increíble aspecto nos ha hecho desear su llegada. Veamos ahora si el conjunto merece la pena...

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  5. SimCity Creator

    Fotografia de SimCity Creator

    El universo Sim ha crecido exponencialmente desde que en 1989 viera la luz SimCity, el primero de los títulos de Maxis que ofrecía al usuario la posibilidad de abordar la ambiciosa tarea de construir una gran ciudad (o no tan grande) con todas sus infraestructuras, de tal modo que teníamos que dedicarle tiempo y atención para que todo fuera como la seda, pues si algo quedaba desequilibrado todo podía irse al garete. El gran éxito del título derivó no sólo en segundas y terceras partes, sino también en diversos plagios de un sistema de juego innovador que había roto con todo. También años después revolucionó el mundo del videojuego una suerte de spin-off llamado , y que se convirtió en una de las sagas más lucrativas de este negocio. Pero eso ya es otra historia...

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  6. Call of Duty: World at War, primeras impresiones

    Fotografia de Call of Duty: World at War, primeras impresiones

    Ha caído en nuestras manos uno de los codiciados códigos que en estos días reparte entre algunos medios y usuarios, para probar la beta multiplayer del nuevo título de su archiconocida saga bélica Call of Duty. No hemos perdido el tiempo y le hemos echado algunas horas al juego de Treyarch para descubrir las novedades que éste nos depara con respecto a su antecesor, el inconmensurable , adaptándose a la Segunda Guerra Mundial en la que transcurre. Veamos qué tiene que ofrecernos este World at War.

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