1. DeathSpank, algo gracioso se avecina

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    DeathSpank = Monkey Island + Diablo. Extraño ¿verdad? Pues así nos han vendido este nuevo juego que se está preparando para PC. El juego lo desarrolla Ron Gilbert, el mismo personaje que años atrás nos maravillo con Monkey Island. Además, también fue el creador del motor gráfico utilizado en las antiguas aventuras gráficas. Así que el resultado final puede ser verdaderamente curioso. Está extraña mezcla que os comentaba la entenderéis cuando veáis del video, pero se tratará de un RPG con el humor de las antiguas aventuras gráficas y un toque especial muy propio de Lucas Arts. En los dos videos que os cuelgo no se ve demasiado, de hecho no se ve nada Ingame. sólo vemos un primer trailer promocional y un breve resumen de la equipación del protagonista (que no tiene desperdicio). Si os parece ya podéis dar el salto y ya veréis como os parece gracioso… denguele

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  2. Penumbra Black Plague

    Fotografia de Penumbra Black Plague

    Penumbra Black Plague es la segunda parte o secuela del juego original, Penumbra Overture, y continúa la aventura en el punto donde finaliza la primera parte. Encarnamos al valiente Philip, que acude presto a la llamada de su padre, un científico miembro de una poderosa y secreta organización, dedicada a investigaciones poco convencionales. Una cosa tengo clara después de probar el juego: nunca viajaré a Groenlandia...

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  3. Video de Sam & Max: Season One

    Fotografia de Video de Sam & Max: Season One

    Todos los nostálgicos (como yo) recuerdan la alucinante aventura gráfica Sam & Max con un especial cariño. Con mucho cariño, que diablos. Nos habíamos pasado horas delante del monitor del ordenador intentando encontrar los malditos pelos de Yeti. Un grandioso juego que, por mucho que les pese a los desarrolladores, no creo que vayan a superar. ¿Qué porque digo eso? Pues porque están preparando una nueva entrega para la consola de Nintendo, o séase la Wii. El juego, que se llamañrá Sam & Max: Season One, será un recopilatorio de los 6 primeros episodios que se lanzaron en PC. El juego pinta bastante bien, y creo que conserva el espiritu de aventura gráfica de antes. Pero no me acaban de gustar las animaciones en 3D, creo que en 2D (como antes) el juego tendría más gracia. Veremos como acaban de pulirlo hasta finales de año, que es cuando está previsto su lanzamiento. Nos falta ver como adaptarán el control de la Wii a una aventura así, espero que el puntero no sólo sirva para apuntar los objetos a recoger. Como si fuera un Mouse, vaya. Pero mucho me temo que será lo que acabará pasando. Que le vamos a hacer… dentro os dejo el video.

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  4. ¡Vuelve Broken Sword!

    Fotografia de ¡Vuelve Broken Sword!

    Los que tengan más de 20 años recordarán, seguramente, el juego Broken Sword. Un aventura gráfica a la vieja usanza, como las que se hacían antes. Charles Cecil, fundador de Revolution y padre de la serie Broken Sword, ha afirmado recientemente que habrá otro juego de la saga. Por lo visto, en cuestión de un mes, se podría anunciar oficialmente la llegada de una nueva aventura gráfica. Es más, no descartéis que esto se anuncie en el próximo E3. De momento no sabemos si sería una aventura completamente nueva o un remake de alguno de los 4 títulos anteriores. Lo que si parece seguro, ahora mismo, es que el juego verá la luz en Nintendo DS, ya que, según su fundador, está consola es la que mejor aceptaría un juego de tales características. No obstante, sería posible que viéramos el juego en PC también, siempre y cuando se tratase de una nueva aventura y no de un remake. Poco más que decir acerca del tema. Como ya he dicho, lo único seguro es que vuelve Broken Sword.

  5. ¿Aventuras gráficas?

    Fotografia de ¿Aventuras gráficas?

    ¿Sois de los que de jóvenes os pasasteis el grandioso Sam & Max? ¿O de los que jugasteis sin parar al Day of the Tentacle? ¿O quizá preferíais algo tipo Monkey Island o Grim Fandango? Quién sabe, ¿A lo mejor vuestro estilo era más próximo a Riven o Myst? Si habéis contestado que si a alguna de estas preguntas podéis seguir leyendo, sino no hace falta. La mayoría de los que habéis respondido que si coincidiréis conmigo cuando digo que: el género de la Aventura Gráfica está prácticamente muerto. Eso las compañías también lo saben. Principalmente LucasArts. Es por eso que ha salido el responsable de prensa, Chris Norris (no Chuck Norris (Chuck Norris tiene dos velocidades: Caminar y Matar)), y ha dicho que “no descartan sacar nuevas versiones de sus aventuras antiguas para la Wii o la DS, ya que estás son las consolas a las que mejor se pueden adaptar estos títulos”. Mmmmm… interesante. Más declaraciones después del inevitable salto.

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  6. Sam y Max no será doblado al castellano

    Sam & Max

    ¡Qué grandes son Nobilis! Han conseguido una jugada redonda con su iniciativa de someter a votación popular la problemática decisión de doblar o no doblar al castellano (he ahí la cuestión) la edición convencional (de venta en tienda) de para . Con esta brillante jugada han conseguido ahorrarse el dinero del doblaje y además han quedado la mar de bien mostrándose como una compañía que se preocupa por la opinión de los usuarios. El resultado final de la votación ha resultado bastante ajustado ya que los partidarios del no solo han conseguido la victoria por un margen del dos por ciento. El juego, así pues, contará con las voces en inglés de David Nowlin y Andrew Chailkin, dobladores de algunos de los personajes del videojuego Bone y ambos frescamente ignorados por la Wikipedia.

  7. Los usuarios prefieren a Sam y Max en inglés

    Sam & Max

    Si eres un lostie como Dios manda reconoces la voz de Matthew Fox (Jack) a la legua y consideras que su doblaje (aún siendo bueno) está por debajo del nivel que presenta la interpretación original. Del mismo modo, puede que seas muy muy fan de y que sepas que Bill Farmer era la voz de Sam en el Hit the Road (y también de Goofy como dato wikipédico) y que Nick Jameson era la de Max. Además, puede que seas tan y tan forofo, que no puedas entender a los detectives más animales de la historia del videojuego sin sus míticas voces y que consideres que doblarlos al castellano, sería una herejía. Si eres de estos, ponte un pin ahora tienes la posibilidad de votar (aquí) para impedir que el juego sea doblado. Todo porque Nobilis le da palo doblarlo y a ver si cuela quiere conocer la opinión de los usuarios para adaptar su producto al gusto del público. De momento, los friquis van ganando, así que si queréis que el juego sea doblado al castellano ya sabéis, toca votar.

  8. ¿Alguien quiere una Wii? Sam & Max confirmado

    Sam & Max Season One

    Si el otro día Guillem hacía una noticia de los mejores juegos de la historia ICO y Shadow of the Colossus con dedicatoria especial a un servidor, ahora me toca devolverle la jugada. , un juego que, si no fuera por él, jamás habría asomado la cabeza por Consolas.com, saldrá del gueto del PC y llegará a... ¡Wii! *Risa un poco maléfica* ¿Ahora quién quiere una blanquita de Nintendo? Pues eso, que no se sabe ni cuándo ni por qué, pero el segundo juego de Sam & Max (sí, el que se iba ofreciendo por capítulos en la página web, y tuvieron que regalar uno de ellos porque nadie le estaba haciendo ni caso) llegará a Wii. Y de momento sólo a Wii. Guillem, ve ahorrando, anda...

  9. Captura de movimientos para los creadores de Fahrenheit

    Captura de movimiento

    Fahrenheit supuso un antes y un después en los juegos de aventuras. No se trataba de una clásica de ‘point and click’, sino que combinaba acción y exploración con sorprendente destreza, consiguiendo crear lo más parecido a una película interactiva que se ha visto hasta hoy. ¿Y a qué viene todo esto? Pues simplemente para comentaros que los responsables de la perla, Quantic Dream, tienen un proyecto en la cocina, exclusivo para –¡oh, shit!-, para el cual han adquirido recientemente la tecnología de captura de movimientos de Vicon, que como veis en la imagen, es pura ciencia ficción. Seguro que quedaremos pasmados.