Braid

Tim, un pequeño chico pelirrojo pierde por un error a su princesa amada y se ve abocado a una caótica búsqueda en la que deberá resolver infinidad de misterios en un fantasioso mundo lleno de puzzles y flores-conejo asesinas (entre otros) para poder volver a tenerla. Seguramente, hace algunos meses nos hubieran tachado de locos si, por un casual, hubiésemos predicho el éxito que ha tenido un sencillo juego como es Braid. Estamos ante uno de esos fenómenos que llegan para romper todas las reglas establecidas y que todos damos por sentadas. Juego de éxito y calidad igual a inversiones multimillonarias y de un nivel técnico sobresaliente, de esos que dejan nuestras consolas sin un recurso más que dar. Pues esta vez, no.

Braid es un clásico, con un alto porcentaje de puzzles que resolver en cada pantalla y hecho por una compañía novel (Number None Inc.) para ser vendido a través del servicio . ¿Cómo es posible que haya llegado a estar en boca de todos? Pues con la combinación de varios elementos que lo hacen único y una de las experiencias más bonitas que hemos podido vivir en una consola.

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Decir tan solo que es bonito no le hace justicia. El estilo a pincel que se ha usado para decorar los fondos no puede ser más atrayente y fantasioso. El background que decora los diferentes niveles podría ser una obra digna de un gran artista impresionista. Tanto el personaje protagonista como el resto de elementos que forman el juego hacen gala de un estilo mucho más definido pero de una calidad a la par. Es pura poesía visual de principio a fin.

El apartado sonoro le va totalmente a galope. Artistas como la conocida Jami Sieber han logrado crear una melancólica melodía que va totalmente ligada a la historia e incluso a la del juego. Escuchar la banda sonora de Braid es dejarse llevar por la fantasía que desprende el juego desde el primer momento. Un elenco de temas que, en muchas ocasiones, nos pondrán los pelos de punta, nos guía a través de los diferentes mundos imprimiendo las sensaciones que han querido los creadores.

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Como todo en él, la manera de jugar también nos depara algunas sorpresas. Lejos de quedarse en un plataformas puro, combina a la perfección ese estilo clásico con un modo de control del tiempo tremendamente original. Debemos recolectar piezas de un rompecabezas que forman un cuadro diferente en cada mundo. Además, no disponemos de vidas, simplemente tenemos la posibilidad de hacer un rewind del tiempo a nuestro antojo. De hecho, muchas de las piezas tan sólo podremos cogerlas gracias a esa . Más adelante podremos rebobinar el tiempo en ambos sentidos, dependiendo de la dirección en que nos movamos. Las posibilidades aun se amplian más y explicarlo es complicado, pero os aseguro que conseguir algunas de las piezas del de ese modo lo será mucho más.

  • Pros y Contras

    Pros

    • El apartado artístico es una obra de arte
    • La banda sonora, sublime
    • La jugabilidad es de lo más original que hemos probado

    Contras

    • En ocasiones puede llegar a ser extremadamente complicado
    • Es una pena que la gente lo vea caro, porque es una joya
  • Conclusiones

    La historia es caprichosa y David Hellman junto con Jonathan Blow, fundadores de Number None Inc, serán recordados por crear uno de los mejores juego de XBOX 360 con un presupuesto bajísimo y desde la total independencia. Sí, estamos ante un muy gran juego. Viene con una de las mejores puntuaciones globales en las publicaciones especializadas en videojuegos bajo el brazo. Un juego que combina a la perfección la acción de los juegos de plataformas con los puzzles de ingenio más complicados y un misterio sobrecogedor. Un título que, además, tiene uno de los apartados artísticos más sorprendentes de los últimos tiempos y ante el cual sólo podemos rendirnos a sus pies por la increíble jugabilidad. 1200 MS Points te separan de él. ¿Caro? Se dice que sí, pero yo creo que lo dice gente que no lo ha jugado. Sinceramente, yo lo veo un precio más que ajustado para una joya como la que tenemos delante. Si aun no has tenido el placer de probarlo, como mínimo te animo a que descargues la demo y lo disfrutes. Aunque ya te advierto que si lo haces pasarás a ser un encantado más.

  • Puntuamos

    • Gráficos

      9
    • Jugabilidad

      9
    • Sonido

      9
  • Nota

    Imprescindible
    9
  • Alternativas

    1. Trucos Braid

3 Comentarios

  1. Braid: Bits de Juegos comentó

    el sábado, 20 de septiembre

    ... mundo lleno de puzzles y flores-conejo asesinas (entre otros) para poder [...] Link: Consolas ...

  2. Anonimo comentó

    el lunes, 22 de septiembre

    De contras solo tiene uno y es que es muy corto.

  3. La versión PC de Braid, en febrero o marzo - Consolas comentó

    el martes, 23 de diciembre

    ... Bueno, PC y Mac, porque el plataformas que nos encandiló en 360, Braid, estará disponible en breve en ambos sistemas. Jonathan Blow, su creador, ha publicado en su blog que el juego estará en "febrero o marzo de 2009" listo para ser disfrutado en PC, y no mucho más tarde en el imperio Apple. ...

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