Game over, Gonzo Suárez y un viaje al pasado

Esto de llevar un blog de videojuegos no sólo va de jugar y escribir. A veces, hasta salimos de la oficina. Ayer por la tarde, sin ir más lejos, cogimos los trastos para echarle un ojo a la exposición Game over que acoge el Espacio Movistar de Barcelona, un breve repaso a la historia de los videojuegos a partir de tres figuras claves: , John Carnack y Will Wright. El primero es, ya lo sabéis, una deidad griega, o romana, o egipcia, o lo que más rabia te dé. Del segundo se dice todo con dos palabras: Doom y Quake. Y sobre el tercero no entraremos en valoraciones, porque inventó (glups...) y eso es uno de los Santos Griales del consolerismo...

También asistimos a una mesa redonda con Gonzalo Gonzo Suárez, el papá de Commandos y ahora embarcado en The Lord of the Creatures; Pep Sánchez, fundador y director de Meristation; y Ricard Mas, comisario de la exposición.

Tres máquinas, tres geniosTres máquinas, tres genios
Declaraciones de Miyamoto: un cachondoDeclaraciones de Miyamoto: un cachondo

Gonzo habló largo y tendido sobre su nuevo juego, que lleva varios años programando y que seguramente no verá la luz hasta mediados de 2009. Palabras clave: estrategia, innovación, fantasía, jugabilidad... Será interesante ver cómo se puede meter originalidad e innovación en un género especialmente trillado a día de hoy como es la . Durante la charla posterior, Gonzo y Pep fueron abordados a preguntas, básicamente sobre el proceso de creación de un videojuego el primero y sobre el mundillo de la crítica especializada el segundo.

Ocarina of Time: lagrimillaOcarina of Time: lagrimilla
Doom: sangrecillaDoom: sangrecilla

¿Y la exposición? Pues como habréis visto en las fotos de arriba, es un interactivo repaso a algunos de los mejores y más importantes títulos de la historia de los . Impagable la sensación de volver a tocar un mando de , qué queréis que os diga...

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