Pero todo lo bueno trae algo malo consigo, y es que el boom de las consolas de sobremesa propició la muerte de la mayoría de los salones recreativos. Pocos son los que quedan ahora (la mayoría en grandes centros comerciales) y menos aún los que se atreven a traer nuevas máquinas desde la tierra del sol naciente. En Japón no ocurre lo mismo, y el hecho de que existan las consolas no es un impedimento para que los japoneses, tan frikis como siempre, inviertan su dinero en las máquinas recreativas. Incluso tienen su propia feria anual para presentar las novedades en este campo: se llama AOU y suele celebrarse por estas fechas, más o menos.
En SEGA, buenos conocedores de esta industria y propietarios de varias franquicias de éxito en recreativa, no querían dejar pasar la oportunidad de aprovechar las prestaciones del mando de Wii para trasladar a consola un shooter sobre raíles. Y razón no les falta, el Wiimote se presta perfectamente a este tipo de juegos, y por lo tanto no hace falta un mando especial como en el resto de consolas para poder jugar. Hace poco vimos como Capcom hacía lo propio con la saga Resident Evil, y en un futuro cercano veremos como se adaptará la saga House of the Dead a nuestras Wii con las adaptaciones de su segunda y tercera entrega. Pero el presente tiene otro nombre, y no es otro que Ghost Squad.
Ghost SquadEl escuadrón Ghost es una unidad de fuerzas especiales creada por la ONU que se dedica a realizar operaciones humanitarias por todo el globo terráqueo, y por supuesto nosotros formaremos parte de él. Nos encontramos entonces en el típico shooter sobre raíles en el que no tendremos que preocuparnos de mover al personaje, nuestra única preocupación será disparar a todo lo que se mueva (bueno, a todo no, que hay rehenes por ahí sueltos y hay que recordar que somos un grupo de labores humanitarias y no El mariachi). Como buen juego de pistolita, Ghost Squad nos proporcionará una diversión rápida, directa y, por desgracia, efímera. Sí señor, el modo arcade tan solo consta de tres misiones. Sí, han oído bien, tres (¡tres!) misiones. Lo repito en números: 3 misiones. ¿Para cuándo un juego de este tipo que no me pase en una tarde? No me malinterpretéis, el juego es muy divertido, la precisión del wiimote es buena, en general una buena adaptación de la recreativa que salió en 2004. Pero es que no es lo mismo pagar 1 euro por una partida en un salón y estar media hora jugando, que gastarte tus 45 euros en un juego de esa misma duración.
Sí es cierto que el juego trae algunos extras, como el modo party, los entrenamientos, 50 armas para desbloquear, trajes (algunos realmente divertidos) para nuestros soldados, pero todo esto gira alrededor de esas tres misiones, y seamos sinceros, 45 euros es un precio excesivo. En Estados Unidos cuesta 30 euros al cambio, parece que en Europa siempre tenemos que pagar más por todo. Pero vamos a ir por partes y a destacar las cosas buenas del juego, que también las tiene.
Ghost SquadComentaba que el juego solo tiene tres pantallas, pero también tenemos que tener en cuenta que varias veces en cada fase podremos escoger entre diversos caminos alternativos, cada uno de ellos con sus respectivas pruebas de habilidad: desactivar bombas, gasear a los enemigos, salvar a rehenes, ir por diferentes caminos, combates cuerpo a cuerpo, etc. Cada ruta nos depara una prueba diferente, y hay veces que puedes escoger hasta entre cuatro rutas. Por lo tanto, sí, el juego es corto, pero en honor a la verdad tiene una gran rejugabilidad. Además, cada vez que repitas las fases irás ganando puntos que te servirán para desbloquear nuevos trajes y armas. Y no hablo de cuatro o cinco armas diferentes, no. Hay unas 50 para desbloquear, y no es lo mismo pasarte el juego con una automática que con una escopeta (con la que mataba a todos los rehenes sin querer... )
Además, una vez te hayas pasado el juego, se desbloquearán dos nuevas maneras de pasártelo muy japonesas, por decirlo de alguna manera. En una, nuestros enemigos dejarán de ser mercenarios para convertirse en japoneses con sus kimonos y sus moños, y tú dejarás de ser un Ghost Squad para convertirte en un temido ninja con unos shurikens sustituyendo a tus armas de fuego. En la segunda, nuestros enemigos se convertirán en unas preciosas chicas bastante ligeritas de ropa, y nuestras armas convencionales en unas pistolas de agua que ayudarán a los adolescentes con las hormonas revolucionadas (como las de los japoneses a cualquier edad) a crear sus propios concursos de Miss Camiseta Mojada. Estos dos modos no dejan de ser una mera curiosidad visto desde una perspectiva jugable, pero en el multijigador puedes echarte unas buenas risas. Y es que se me olvidaba: el juego soporta hasta cuatro jugadores simultáneos, lo cual es una gozada para los tiempos que corren.
Ghost SquadEn lo que respecta al online, en Wii nos siguen maltratando. A la espera quedamos de Super Smash Bros Brawl y de Mario Kart Wii, con los que pienso hacer arder mi ADSL. En Ghost Squad tan solo podremos subir nuestras puntuaciones a la red y compararlas con el resto de jugones del mundo.
No he comentado nada del apartado técnico aún ya que no es el punto fuerte del juego. Es una conversión simple y directa de su recreativa homónima de 2004. Se ha dejado tal cual, y claro, cuatro años la verdad es que pasan factura y se nota un gran desfase gráfico. Ya sabemos que Wii no es tan potente como Playstation 3 o Xbox 360 (ni lo ha pretendido nunca), pero también sabemos que si se esfuerzan se pueden conseguir maravillas (Super Mario Galaxy, Metroid Prime o Super Smash Bros Brawl, por citar algunos). Y respecto al sonido, pues cumple. Melodías cañeras para las pantallas que pasan desapercibidas a tus oídos debido a que te pasas el juego disparando (es lo que tiene que sea un shooter)...

1 Comentario
Art Blog » Ghost Squad comentó
el jueves, 13 de marzo