Jugando a... Boom Blox

El otro día os hablé de este juego que ha contado con Spielberg como supervisor y creador, juntamente con los expertos de EA, y que iba a salir por la Wii de Nintendo. El título no es otro que Boom Blox, y a primera vista puede pareceros infantil y anticuado. Pero nada más lejos. Este ingenioso título de puzzles atesora una diversión que hacía tiempo que no veíamos. Su original planteamiento junto con su extraordinaria simplicidad convierten este juego en una de las grandes sorpresas del año. Steven Spielberg no sólo tiene bueno ojo por el cine, por lo que se ve los videojuegos se le dan igual de bien. Ahora que ya hemos tenido la ocasión de probarlo, si os apetece, vamos a hablar un poco de este atípico juego de puzzles. ¿Os animáis? Pues pasad, vosotros primero por favor…

En títulos como este no debéis buscar grandes gráficos, ni maravillosos efectos ni tan siquiera una elevada inteligencia artificial. En nada de eso se basa el juego. Su mayor logro es una diversión espectacular. Para que comprendáis el alcance de lo que os estoy diciendo nada mejor que un ejemplo: Ahora estoy sentado delante del ordenador escribiendo este “jugando a…”. Pues resulta que tengo el brazo derecho adolorido por culpa del juego de las pelotas (nunca mejor dicho). Esto es una señal inequívoca de que me lo he pasado bien jugando, y que lo he dado todo de mi parte.

El planteamiento del juego es muy simple. Se divide en modo historia o exploración. Nos centraremos en el modo historia ya que es el que más he probado, en la ya os hablaré de todo lo otro. Susodicho modo historia esta dividido en 4 partes. Cuatro cuentos de hecho, ya que cada uno tiene un planteamiento, un nudo y un desenlace. Cada uno de estos cuentos funciona de manera independiente de los otros, y sus historias no tienen nada que ver entre ellas. En un cuento nuestra misión será lanzar una bola para intentar recoger unas gemas, en otro tendremos que proteger nuestro pequeño ejercito lanzando la pelotita, y en otros deberemos ejercer de constructores y mantener firme nuestro pulso. El funcionamiento del juego no podía ser más sencillo. Un botón nos sirve para tirar la pelota (acompañándolo de fuertes movimientos con el pad) el otro para girar la cámara (también ayudándonos de nuestros movimientos). Y ya está. Aquí terminan las instrucciones de funcionamiento del juego.

La idea básica del juego es ayudar unas pequeñas criaturitas (que varían en función del cuento) a conseguir sus objetivos. En cierto modo ejercemos como dioses de estas criaturas. Nuestras principales opciones serán: lanzar una pelota o mover objetos. Para lanzar la pelota primero debemos marcar donde queremos tirarla, luego, moviendo el mando con la fuerza deseada lanzaremos la pelotita, que esta a su vez causará unos efectos u otros en las construcciones. En muchas misiones el objetivo simplemente será derribar algunas construcciones. La otra función básica es la de mover objetos. Sólo tenemos que cogerlos con el puntero que nos aparecerá y moviendo suavemente el ya moveremos lo que deseemos mover. Simple, fácil e intuitivo. Con estas dos funciones básicas podremos realizar innumerables misiones.

Construcciones a mi... ¡Pseee!Construcciones a mi... ¡Pseee!

El juego es largo, como ya he dicho, cuenta con 4 cuentos, estos a la vez están divididos en varias partes, y cada una de estas partes cuenta con bastantes fases. Pero por si esto os parece poco también hay otros modos, como el de construir nosotros mismos los escenarios, o la opción de jugar niveles sólo con las características que queramos. Además, a medida que vayamos progresando en la historia se nos irán desbloqueando nuevos elementos y fases. Su duración es prácticamente ilimitada. Además, el juego también cuenta con opciones multijugador. De momento no las hemos probado, pero tranquilos que a la review encontraréis todo esto y mucho más.

A la espera de jugar todos sus modos a consciencia, y descubrir todos sus secretos, el juego nos (me) ha parecido francamente divertido. Una gran originalidad y un control de lo más simple, fácil e intuitivo que hemos visto, encumbran a este juego como una de las sorpresas más agradables de este año. Después de mucho tiempo, en que sólo ha sacado juegos que realmente saben aprovechar el mágico control de su consola, EA y Spielberg nos han sorprendido con este título. Sin duda no pasará a la historia al igual que tampoco venderá lo que se merece. Pero si estáis buscando un juego divertido, entretenido, que aproveche el control de la y que permita partidas rápidas sin pensar mucho este es vuestro juego. Sin duda no lo lamentareis. Muy recomendable

1 Comentario

  1. clareth comentó

    el domingo, 15 de junio

    que juegos tiene para jugar

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