El motor del juego Penumbra Black Plague no presenta cambios significativos respecto a la primera parte. Casi podríamos decir que estamos ante una copia exacta respecto a Overture, en lo que a gráficos se refiere. Sin embargo, ciertos aspectos como las luces dinámicas y otros efectos hacen acto de presencia y están mucho mejor conseguidos que en el primer juego, consiguiendo crear un entorno más que creíble. En el corazón del motor gráfico, está el motor de física de objetos Newton Games Dynamics, desarrollado también por el propio equipo responsible de la saga Penumbra, Frictional Games. Es esencial saber como desenvolvernos en este entorno 3D, ya que, muchos de los obstáculos sólo serán superados interactuando con los diversos objetos que tenemos a nuestro alrededor. Si bien es cierto que, Black Plague no pasará a la historia por su motor gráfico, es hacer justicia afirmar que en todo momento, cumple sobradamente su cometido.
Quizá el diseño de algunos personajes o enemigos y la resolución le hacen bajar nota en este apartado y podrían haberse mejorado, pero no es algo que afecte negativamente a la experiencia de juego en ningún momento.
Inquietante y muy acertada es la banda sonora. Inquietante porque consigue tensionar al jugador en todo momento y acertada porque, es el tipo de banda sonora que cabía esperar en este género de survival horror. En especial, las voces de los diferentes personajes que aparecen a lo largo del juego, dotan de enorme credibilidad a la historia de Black Plague y conseguimos olvidarnos de que estamos ante un juego de PC, casi viviendo la historia como si de una serie de televisión se tratara.
Survival horror en primera persona. Con esta definición aclaran la mayoría de medios que supone para el jugador Penumbra Black Plague. Para nosotros sin embargo, no es del todo cierto. Penumbra Black Plague presenta más elementos de aventura gráfica que de survival horror, subgénero caracterizado fuertemente por dotar al juego de grandes dosis de acción. Pero ojo, no queremos decir que en Black Plague no haya acción. La hay, pero no esperemos matar zoombies con una recortada o hacer arder en los infiernos a cualquier enemigo con un lanzallamas. La base del juego radica en el uso acertado de los elementos presentes en el entorno y nuestra interacción con ellos y la resolución de enigmas o puzzles.
A la vieja usanza, muchas veces deberemos usar la típica fórmula del "usar objeto con objeto". La acción propiamente dicha no existe, ya que, no tenemos objetos de ataque o defensa. En la mayoría de casos, la única solución es correr. Circunstancia que muchos de nosotros emplearíamos en la vida real. Porque digo yo que, si se me aparece un zombie sediento de sangre y ávido de mi jugo cerebral, ¿tengo que retarlo a mortal duelo? ¡Yo también correría!
Eso es lo que nuestro amigo Philip deberá hacer si quiere conservar la sesera completa y llegar sano y salvo al objetivo final, desentrañar los terribles sucesos que acontecen en las minas secretas de Groenlandia y la misteriosa organización privada que regenta las instalaciones. La IA de los enemigos que nos iremos encontrando no es muy efectiva y bastará una buena carrera para dejar atrás a tan desgraciados seres. Al volver, es posible que hayan simplemente desaparecido. En caso de que la carrera no sea posible, más vale tener la sangre fría y ocultarse lo mejor posible. Los enemigos estarán atentos a cualquier ruido y no es bueno perder la calma cuando "algo" parecido a un humano, o que antaño lo fue, nos busca por las habitaciones linterna en mano.
En ese sentido, a los cinco minutos de estar con Black Plague, el típico "salto" de silla, producido por un susto de muerte está garantizado. 100%. Es poco común que hoy en día, hablemos de bien de un título catalogado como aventura gráfica, más que nada porque prácticamente es un género en desuso, muy a nuestro pesar. Penumbra Black Plague cambia esto y nos ofrece aventura gráfica y terror, por el precio de uno. No queremos acabar de hablar de Black Plague sin mencionar la odiosa vocecilla que nuestro Philip habrá de soportar durante toda la aventura. El amordarzar a ese terrible duende es otro de los alicientes para probar y disfrutar de Black Plague.

5 Comentarios
sheilyn comentó
el viernes, 01 de agostodavid comentó
el viernes, 01 de agostoPenumbra Black Plague: Bits de Juegos comentó
el sábado, 02 de agostoAnonimo comentó
el lunes, 18 de agostofukuo comentó
el jueves, 04 de septiembre